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概要
音ゲー好きなエンジニアushuiが運営している個人事務所です。
ushuiは宮城県生まれで、東京都内でシステム開発やゲーム開発を行っています。
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ボカロPたちが戦った20年間のセカイ(弐) 音楽業界と二次創作
意外と知らないボカロ史・第二章。 初音ミクをはじめとしたVOCALOIDは、今や日本で知らない人はいないでしょう。そこには苦難の歴史もありました。そんなボカロがセカイに広まるまでのお話です。 現在3記事、全部で10万文字以上あります。ちなみに文庫本が... -
ボカロPたちが戦った20年間のセカイ(壱) ボカロ文化の誕生
意外と知らないボカロ史・第一章。 初音ミクをはじめとしたVOCALOIDは、今や日本で知らない人はいないでしょう。そこには苦難の歴史もありました。そんなボカロがセカイに広まるまでのお話です。 現在3記事、全部で10万文字以上あります。ちなみに文庫本が... -
ボカロPたちが戦った20年間のセカイ(零) 同人音楽文化の成立
意外と知らないボカロ史・前日譚。 初音ミクをはじめとしたVOCALOIDは、今や日本で知らない人はいないでしょう。そこには苦難の歴史もありました。そんなボカロがセカイに広まるまでのお話です。 現在3記事、全部で10万文字以上あります。ちなみに文庫本が... -
Color型をuintにして12バイト節約したら2倍以上高速になった話
Color型はuintに変換することができます。いきなり方法を述べると下記の通り。Color型のRGBA成分をそれぞれbyte型に変換し、1つのuintに詰め込めばOKです。 /// <summary> /// Color型のRGBA成分をbyteに変換し、uintに変換する /// </summary>... -
読み込んだフォントアセットのマテリアルを安全に差し替える方法
UnityでTextMesh Proのフォントアセットを読み込み、スクリプトからフォントのマテリアルを差し替える処理を行いました。1つのフォントに対して存在する複数のマテリアルをプログラム内で動的に差し替える必要があり、その上で外部アセットにフォントを渡... -
RTX 4090のリファレンスモデルから適切な電力設計を読み解く
「NVIDIA GeForce RTX 4090 Founders Edition」の電力設計を考察します。消費電力、VRMフェーズ数、MOSFETの性能、GPUとVRAMの電圧などを確認し、NVIDIA謹製のリファレンスモデルのベールを明かしていきます。 この記事の目的は、主にグラフィックボードの... -
架空のボカロ「重音テト」で騙した側が10年後に騙される話
デスおはぎさんの「電脳少女は歌姫の夢を見るか?」という曲をご存じですか? この曲は「重音テト」というキャラクターがモチーフになっています。 私は重音テトというキャラクターの誕生のその時を目の当たりにしているのですが、この曲は、私が今の重音... -
WordPressでS3に自動バックアップ 最小権限運用
UpdraftPlus BackWPup Amazon S3は高耐久、かつ、安価なオンラインストレージサービスとして使用できます。手動アップロードのほか、アクセスキーを発行することで外部のプログラムからファイルをアップロードすることが可能です。 WordPressのプラグイン...